English Pronunciation is Fun (e-ProFun). Un juego serio para enseñar y aprender la pronunciación del inglés en la educación primaria y secundaria
| Categoría | Miscelánea. Serie de textos misceláneos |
| ISBN/ISSN | 978-84-1188-108-1 |
| DOI | https://doi.org/10.35869/1188.1081 |
| Número de serie | |
| Formato | 17 x 24 cm |
| Ano de edición | 2026 |
| Número páxinas | 180 |
| Prezo | 15.00 € |
| Autores |
María de los Ángeles Gómez González, José Carlos López Ardao, Alfonso Lago Ferreiro, Fernando Fraga Varela |
| Descrición | e-Profun é unha ferramenta dixital gamificada deseñada para estudantes a partir dos 10 anos (adaptable a todos os niveis). Combina fundamentos de fonética contrastiva, o enfoque multisensorial de Jolly Phonics e o uso de Intelixencia artificial, xerando experiencias de aprendizaxe adaptativas. A súa proposta pedagóxica aborda elementos segmentais e suprasegmentais mediante cancións e actividades contextualizadas. Inclúe 7 tipos de minixogos distribuídos en 66 sesións deseñadas para axustarse á carga docente e evitar sobrecargar a programación semanal. e-ProFun combina o rigor pedagóxico coa dinámica atractiva dun xogo de aventuras espaciais, ofrecendo retroalimentación personalizada para unha aprendizaxe autónoma, progresiva e sen tensión. Para niveis de secundaria en adiante, pode continuarse con e-SoundWay (Os sons do inglés no Camiño de Santiago), un xogo serio para aprender a pronuncia inglesa mentres percorres a Ruta Xacobea. e-Profun is a gamified digital tool designed for learners aged 10 and above (adaptable to all levels). It combines the fundamentals of contrastive phonetics, the multisensory Jolly Phonics approach, and the use of artificial intelligence to create adaptive learning experiences. Its pedagogical approach addresses segmental and suprasegmental elements through songs and contextualized activities. It includes 7 types of mini-games spread across 66 sessions designed to fit within the teaching workload and avoid overloading the weekly schedule. e-ProFun combines pedagogical rigor with the engaging dynamics of a space adventure game, offering personalized feedback to support autonomous, progressive, and low-stress learning. For secondary level and beyond, learning can be extended with e-SoundWay (English Sounds on the Way of St James), a serious game for learning English while walking the Camino de Santiago. |