| Resolución de problemas |
Formulación, análise, resolución e debate dun problema ou exercicio, relacionado coa temática da asignatura impartida na hora teórica anterior. |
| Seminario |
Traballo en profundidade sobre un tema. Ampliación e relación dos contidos dados na aula co traballo autónomo do estudante. Pode ser codirixido por una persoa diferente ao responsable da asignatura. |
| Design Thinking |
Resolución cooperativa de retos ou problemas seguindo as fases dun proceso racionalizado exposto polo persoal docente. |
| Gamificación |
Uso de xogos para acadar competencias e fomentar o interese e a participación. |
| Aprendizaxe colaborativa |
Baseado na realización de actividades en pequenos grupos nas que é necesaria a participación e a colaboración de todos para resolver as tarefas encomendadas. |