Coñecer os fundamentos informáticos de diferentes paradigmas de programación (estruturada, modular, orientada a obxectos), as súas posibilidades, características e aplicabilidade á resolución de problemas no ámbito da Enxeñaría |
|
B3 B4
|
C3
|
D2 D5 D6 D7 D17
|
Coñecer os fundamentos do proceso de desenvolvemento de software e as súas diferentes etapas |
|
B3 B4
|
C3
|
D2 D5 D6 D7 D17
|