Guia docente 2023_24
Facultade de Deseño
Máster Universitario en Deseño e Dirección Creativa en Moda
 Materias
  Deseño e Contorna Dixital
   Contidos
Tema Subtema
BLOQUE 1. Introducción á imaxe dixital Imaxe dixital vs. imaxe analóxica. Imaxe vectorial vs. imaxe de bits. Características e conceptos básicos.
Formatos de imaxe e tipos de compresión.
BLOQUE 2.
Imaxe de mapa de bits. (Software de apoio: Photoshop)
Introdución ao espazo de traballo en Photoshop.
Optimización e exportación de arquivos para diversas saídas. Resolución, modos de cor, dimensión, remuestreo vs. redimensión.
Personalización, optimización do contorno de traballo/ferramentas e automatización.
Ferramentas de debuxo, pintura, texto, retoque e trazado.
Capas, seleccións e máscaras.
A luz: histogramas, niveis, curvas, limpeza de debuxos e coloreado dixital da ilustración.
A cor: conceptos básicos, modos e axustes de cor, canles, corrección de dominancias.
Retoque, transformación de imaxes e filtros.
Edición non destrutiva: capas de axuste e de recheo, máscaras e estilos de capa, modos de fusión.
Do debuxo á ilustración: dixitalización de debuxos e aplicación de técnicas mixtas analóxico-dixitais.
BLOQUE 3. Imaxe vectorial. (Software de apoio: Illustrator)
Os conceptos chave do traballo con vectores.
Introdución ao espazo de traballo en Illustrator.
O contorno de traballo e a creación de documentos e capas.
Debuxo con curvas.
Traballo con texto e imaxes.
Conceptos básicos de tipografía.
Iniciación á maquetación e ás retículas compositivas.
Creación de arquivos finais. O formato PDF.
Elaboración de fichas técnicas: función, conceptos básicos, estrutura e modelos.
O lookbook.
Universidade de Vigo            | Reitoría | Campus Universitario | C.P. 36.310 Vigo (Pontevedra) | España | Tlf: +34 986 812 000