Distinguir as diferentes terminoloxías e linguaxes técnicos e empregalos nos procesos de creación de imaxes dixitais en movemento aplicados a un proxecto de deseño audiovisual. |
A4 A5
|
|
C4 C5 C9
|
|
Integrar e aplicar as ferramentas de software propias do deseño audiovisual nun proxecto de deseño. |
A4 A5
|
|
C4 C5 C9
|
|