No contexto deste máster, esta materia aborda os fundamentos da experiencia de usuario (UX) e o deseño centrado no usuario, esenciais para crear contornas inmersivas efectivos. Ensínanse técnicas de investigación para comprender como os usuarios interactúan en RV e RA, así como a integración de UX no fluxo de traballo de proxectos. Ademais, explórase a gamificación como ferramenta para potenciar a inmersión e o compromiso, xestionando a motivación mediante retos e recompensas. Saliéntase a aplicación práctica para desenvolver solucións innovadoras e centradas no usuario.