Deseño e implementación dunha ferramenta web para a planificación de coreografías de drones basada en WebGL e mostraxe de superficies 3D usando ray casting.
Data de defensa | 22/11/2021 |
Titulación | Máster Universitario en Enxeñaría de Telecomunicación |
Centro | Escola de Enxeñaría de Telecomunicación |
Dirección |
Titoría: Felipe José Gil Castiñeira |
Tribunal |
Secretaría: Felipe José Gil Castiñeira Presidencia: Pedro Salvador Rodríguez Hernández Vogalía: Ana Fernández Vilas |
Resumo | Ferramenta web, baseada en WebGL, que permite crear ou importar unha animación 3D e preparar a partir dela unha planificación para que un enxame de drones poida representala. Para poder levalo a cabo, os obxetos 3D da animación pasan por un proceso de mostraxe de superficies 3D baseado en ray casting. |