Prácticas en aulas informáticas |
Durante todo o curso utlizaranse as prácticas no laboratorio para o desenvolvemento de pequenos prototipos que permitan materializar os conceptos fundamentais da materia.
COMPETENCIAS: CG4, CG6 |
Aprendizaxe baseado en proxectos |
Os alumnos, organizados en grupos, desenvolverán unha solución a un sistema software cuns requisitos específicos. O seguimiento do proxecto realizarase utilizando as sesións C.
COMPETENCIAS: CE29, CE32, CT2, CT3 |