Entender y aplicar el pipeline de producción del código de un videojuego, como ejemplo de entorno virtual complejo.
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Saber cómo optimizar el rendimiento de los motores gráficos en entornos virtuales.
Entender y aplicar las herramientas matemáticas necesarias en entornos virtuales tridimensionales.
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Comprender los aspectos clave a la hora de diseñar aplicaciones de Realidad Aumentada.
Comprender los aspectos clave a la hora de diseñar aplicaciones de Realidad Virtual.
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