Resultados de aprendizaje (SI1.2):
* Describir la percepción humana del sonido y de la imagen basándose en el interfaz fisiológico y la psicología de la percepción.
* Comprender qué es la calidad de un sistema de sonido y de un sistema de imagen, especialmente en lo que respecta a la aplicación de los mismos.
* Comprender qué elementos influyen en la calidad audiovisual.
* Comprender las bases de la audición y la visión en entornos tridimensionales, con la intención de generar sensaciones en el oyente de posición espacial de los objetos.
* Conocer y comprender el funcionamiento de los procesadores de rango dinámico, entendiendo las distintas aplicaciones que puede tener la variación del rango dinámico en una cadena de audio.
* Aplicar técnicas de ecualización y otros procesados para distintas aplicaciones de audio.
* Planificar y llevar a cabo una mezcla de sonidos desde el punto de vista técnico, tanto una mezcla lineal como una mezcla gobernada por eventos, propia de los sistemas interactivos.
* Conocer y comprender las propiedades que debe tener una interfaz de usuario, especialmente en lo que se refiere al uso del sonido y la imagen.
* Diseñar y llevar a cabo un entorno virtual en un motor gráfico, entendiendo el proceso a realizar. |
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B3 B5 B6 B12
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C34
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D3
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Organizarse en un grupo de trabajo para llevar a cabo un proyecto, incluyendo los siguientes aspectos:
-> capacidad técnica para recoger información, interpretar especificaciones técnicas de equipos, discutir sobre distintas opciones y seleccionar una combinación de equipos determinada.
-> elaboración de informes de progreso, actas de reuniones y una memoria técnica final.
-> desarrollo de reuniones de trabajo, debate de resultados parciales y exposición oral del trabajo definitivo ante una audiencia exigente.
-> adaptación a entornos nuevos, gestión interna de roles en el grupo y resolución de conflictos.
o interiorizar la importancia de la relación humana con el cliente, cuidando las formas y manteniendo un contacto fluido con el mismo. |
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B9 B12
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