1.1 Introducción. Gráficos por computador
1.2 Introducción al modelado geométrico
1.3 Transformaciones geométricas
1.4 Vista tridimensional
1.5 Determinación de superficies visibles
1.6 Conversión al raster
1.7 Iluminación y sombreado
2. Sistemas de Interacción
2.1 Interacción mediante teclado
2.2 Interacción mediante ratón
2.3 Interacción táctil
3. Sistemas de animación
3.1 Herramientas de Modelado
3.2 Herramientas de Dibujo
3.3 Herramientas de Animación