2. Metodología de la programación |
I. Especificación de algoritmos
II. Diseño de algoritmos
II.1. Diagramas de flujo
II.2. Pseudocódigo
III. Codificación y prueba
IV. Compilación y ejecución
V. Documentación y mantenimiento
|
4. Programación estructurada |
I. Teorema de la programación estructurada
II. Diseño descendente |
8. Arrays |
I. Definición
II. Vectores
III. Matrices
IV. Arrays multidimensionales
V. Arrays como parámetros |
10. Gestión dinámica de memoria |
I. Concepto de puntero
II. Asignación y liberación de memoria
III. Operaciones con punteros
IV. Punteros y funciones
V. Punteros y estructuras
VI. Punteros y arrays
VII. Arrays dinámicos |