A materia de Programación introduce ao alumnado no campo da programación imperativa, estudando conceptos básicos de programación como variables, operadores, bucles, arrays e funcións. Os deseños e implementaciones estarán dirixidas a temáticas relacionadas con IA, e proporcionará unha base conceptual e tecnolóxica sobre a que desenvolver futuros proxectos de Intelixencia Artificial.