Bloque 2. Análise da creación audiovisual en tempo real |
- Xestión do tempo e o espazo en artes visuais desde a perspectiva da narrativa cinematográfica
- Crítica da narrativa en tempo real: Fragmentación e loop.
- Dramaturxia e vídeo. Vídeo e escenografía
- Video mapping
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Bloque 4. Tendencias tencolóxicas na creación audiovisual en tempo real |
- Machine Learning: Uso do Wekinator
- Computer vision: Depthkit filmaking |