Cada grupo de alumnos abordará el diseño e implementación de un proyecto software de complejidad media. Dicha tarea se realizará en diferentes pasos sucesivos, que serán discutidos y validados en cada una de las sesiones presenciales.
Esta metodología de trabajo tiene como objetivo proporcionar una adecuada realimentación para, si es oportuno, mejorar las soluciones planteadas.
Esta metodología está orientada a adquirir las competencias CG4 y CG9
Prácticas en aulas de informática
Los alumnos resolverán bajo la supervisión del profesorado los problemas prácticos que se planteen en cada sesión de laboratorio.
Esta metodología está orientada a adquirir las competencias CE33/TEL7
Sesión magistral
Exposición de las ideas, conceptos, técnicas y algoritmos de cada lección del temario.
Esta metodología está orientada a adquirir las competencias CG3
Universidade de Vigo
|
Reitoría |
Campus Universitario |
C.P. 36.310 Vigo (Pontevedra) |
España |
Tlf: +34 986 812 000