2. Saber utilizar o xogo como principal recurso didáctico e utilizalo para o proceso de automonía persoal |
|
B2 B4 B11
|
C1 C2 C4 C5 C7 C9 C19 C21 C22 C24 C32 C40 C41 C44 C45 C53 C54 C55 C56 C59 C65
|
D1 D3 D4 D5 D8 D9 D11 D12 D13 D14 D19 D20 D21
|
4. Promover o xogo simbólico e de representación de roles como principal medio de coñecemento da realidade social.
|
|
B5
|
C1 C9 C15 C16 C25 C26 C55 C56 C60 C61
|
D6 D9 D10 D11 D12 D20 D21
|
6. Deseñar actividades encamiñadas ao desenvolvemento das habilidades motrices.
|
|
B3
|
C7 C15 C22 C25 C26 C43 C45 C55 C59
|
D1 D2 D7 D8 D9 D11 D12 D13 D14 D15 D16 D17 D18 D20 D21
|