Exposición das ideas, conceptos, técnicas e algoritmos de cada lección do temario.
Esta actividade desenrola as competencias CG3, CG4 e CG6.
Prácticas en aulas de informática
Os alumnos resolverán baixo a supervisión do profesorado os problemas prácticos que se plantexen en cada sesión de laboratorio.
Esta actividade desenrola as competencias CG4, CE29/TEL3 e CE27/TEL1.
Obradoiros
Cada grupo de alumnos abordará o deseño e implementación dun proxecto software de complexidade media. Dita tarefa realizarase en diferentes pasos sucesivos, que serán discutidos e validados en cada unha das sesións presenciais.Esta metodoloxía de traballo ten como obxectivo proporcionar unha adecuada realimentación para, si é oportuno, mellorar as solucións suscitadas.
Esta actividade desenrola as competencias CG9, CE27/TEL1 e CG4.