(*)TM1 Conocimientos y capacidades para aplicar las técnicas de ingeniería gráfica.
CT2 Resolución de problemas.
CT6 Aplicación de la informática en el ámbito del estudio.
CS1 Aplicar conocimientos.
CS2 Aprendizaje y trabajo autónomos.
CS6 Creatividad.
CP2 Razonamiento crítico.
CP3 Trabajo en equipo.
saber
saber facer
A18 A32
B2 B6 B9 B10 B14 B16 B17
(*)Resolución de problemas
saber
saber facer
Saber estar / ser
B2
(*)Aplicación de la informática al ámbito de estudio
saber
saber facer
B6
(*)Aplicar conocimientos
saber
saber facer
B9
(*)Aprendizaje y trabajo autónomos
saber
saber facer
Saber estar / ser
B10
(*)Creatividad
saber
saber facer
Saber estar / ser
B14
(*)CP2 Razonamiento crítico
saber
saber facer
B16
(*)CP3 Trabajo en equipo
saber
saber facer
Saber estar / ser
B17
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