(*)Conocimiento de los principios de teoría de máquinas y mecanismos |
|
|
|
|
Capacidade para utilizar linguaxes e contornas de programación e para programar algoritmos, rutinas e aplicacións de complexidade media para a resolución de problemas e o tratamento de datos no ámbito da Enxeñaría |
|
B3 B4
|
C3
|
D2 D5 D6 D7 D17
|
Capacidade para desenvolver interfaces gráficas de usuario |
|
B3 B4
|
C3
|
D2 D5 D6 D7 D17
|