Guia docente 2014_15
Escola de Enxeñaría de Telecomunicación
Grado en Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación
 Asignaturas
  Programación I
   Competencias de materia
Resultados previstos en la materia Tipología Resultados de Formación y Aprendizaje
Capacidad de expresar la solución de un problema sencillo mediante algoritmos, utilizando programación estructurada.
saber hacer
A4
A21
Capacidad de identificar los datos necesarios para resolver un problema y asociarlos a los tipos correspondientes en función de sus características (tamaño, rango, operadores que actúan sobre ellos).
saber hacer
A4
A21
Codificar algoritmos sencillos a partir de los tres tipos básicos de instrucciones: asignación, selección e iteración.
saber hacer
A21
Declarar y definir funciones haciendo un uso adecuado del paso de parámetros.
saber hacer
A21
Manejar las operaciones de entrada/salida y operar con ficheros.
saber hacer
A21
Definir y utilizar tipos de datos estructurados.
saber hacer
A21
Definir y gestionar estructuras de datos dinámicas (listas).
saber hacer
A21
Crear y utilizar módulos y funciones de biblioteca dentro de un programa.
saber
saber hacer
A15
A21
Deducir el resultado de una secuencia de sentencias básicas, conocidos los datos de entrada.
saber
A21
Manejar herramientas básicas para el desarrollo de programas: editor de textos, compilador, enlazador, depurador y herramientas para la documentación.
saber hacer
A15
Desarrollar proyectos software de pequeña envergadura siguiendo todas las fases: análisis de requisitos, diseño, construcción, evaluación y documentación.
saber hacer
Saber estar /ser
A4
A9
A15
A21
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