Guia docente 2025_26
Facultad de Diseño
Grado en Diseño
 Asignaturas
  Técnicas informáticas I: Imagen digital
   Metodologías
Metodologías   ::  Guia de metodologias docentes
  Descripción
Lección magistral La sesión magistral será el inicio de cada una de las clases, con apoyo multimedia y centrada en la exposición de los conceptos y herramientas de manejo de software que posteriormente el alumando desarrollará en esa sesión a modo de prácticas y a través de la resolución de problemas en el aula de informática.
Prácticas con apoyo de las TIC Una vez finalizada la sesión magistral, el alumando deberá resolver de manera individual los ejercicios destinados a consolidar los fundamentos teóricos y la aplicación de herramientas de software expuestas durante la lección magistral. A lo largo de la sesión, se realizará un seguimiento y una atención personalizada según las necesidades.
Resolución de problemas de forma autónoma Durante el cuatrimestre, el alumando deberá realizar varios ejercicios de diseño en los cuales, bajo los parámetros establecidos, demuestre la asimilación de los contenidos de la asignatura y su aplicación personal de manera creativa y técnicamente correcta. Los ejercicios deberán integrar las posibilidades creativas de la imagen de mapa de bits y de la imagen vectorial de manera coherente, según objetivos y usos específicos.
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