Distinguir as diferentes terminoloxías e linguaxes técnicos e empregalos nos procesos de creación de imaxes dixitais aplicados a un proxecto de deseño. |
A4
|
|
C5
|
|
Integrar e aplicar as ferramentas de software propias do deseño gráfico nun proxecto de deseño. |
A5
|
|
C4 C9
|
|