Bloque 2. Análise da creación audiovisual en tempo real |
- Xestión do tempo e o espazo en artes visuais desde a perspectiva da narrativa cinematográfica
- Crítica da narrativa en tempo real
- Dramaturxia e vídeo. Vídeo e escenografía
- *Videomapping
|
Bloque 4. Intervención Audiovisual no espazo público |
*Semántica das superficies de proxección
Tecnoloxía orgánica, proxectos para a emoción. |
Bloque 6. Programación creativa para a creación audiovisual en tempo real |
- Antecedentes e artistas destacados
- Porcessing y Max MSP
|