Guia docente 2019_20
E. S. de Ingeniería Informática
Grado en Ingeniería Informática
 Asignaturas
  Dirección y gestión de proyectos
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias
RA1: Planificar el desarrollo de un proyecto informático (hitos, viabilidad, riesgos, tareas, recursos, formalización, elección de metodologías, etc.). CB3
CG1
CG2
CG12
CE8
CE14
CE22
CE29
CE30
CE31
CT1
CT9
CT16
RA2: Planificar y gestionar los recursos humanos, económicos, técnicos, etc.; en particular en un equipo de trabajo. CG1
CG2
CG12
CE8
CE14
CE30
CE31
CT9
CT16
CT17
RA3: Estimar de forma efectiva costes para un proyecto utilizando diferentes técnicas. CG12
CE29
CT1
CT6
CT9
RA4: Controlar y hacer el seguimiento de plazos, presupuestos, costes, inversiones e indicadores de calidad. CG1
CG2
CG12
CE8
CE29
CT1
CT6
CT9
CT16
CT24
RA5: Controlar y gestionar el desarrollo del proyecto informático. CG2
CG12
CE8
CE14
CE22
CE30
CE31
CT1
CT9
CT16
RA6: Supervisar, controlar y dar validez a los procesos de desarrollo. CE22
CE31
CT1
CT6
CT24
RA7: Utilizar herramientas informáticas de soporte a la gestión de proyectos de software. CG1
CE8
CE31
RA8: Medir el progreso y la productividad del proyecto. CG12
CE8
CE31
CT1
CT9
CT16
CT17
RA9: Conocer los estándares en la gestión de proyectos. CB3
CG1
CG2
CE8
CE31
CT1
CT24
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