Guia docente 2020_21
E. S. de Ingeniería Informática
Grado en Ingeniería Informática
 Asignaturas
  Dirección y gestión de proyectos
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias
RA1: Planificar el desarrollo de un proyecto informático (hitos, viabilidad, riesgos, tareas, recursos, formalización, elección de metodologías, etc.). CB3
CG1
CG2
CG9
CG11
CG12
CE8
CE29
CE30
CE31
CT4
CT5
CT7
CT9
CT11
CT14
RA2: Planificar y gestionar los recursos humanos, económicos, técnicos, etc.; en particular en un equipo de trabajo. CG1
CG2
CG9
CG11
CG12
CE8
CE30
CE31
CT4
CT5
CT7
CT9
CT11
CT14
RA3: Estimar de forma efectiva costes para un proyecto utilizando diferentes técnicas. CG9
CG11
CG12
CE29
CT4
CT5
CT7
CT9
CT11
CT14
RA4: Controlar y hacer el seguimiento de plazos, presupuestos, costes, inversiones e indicadores de calidad. CG1
CG2
CG9
CG11
CG12
CE8
CE29
CT4
CT5
CT7
CT9
RA5: Controlar y gestionar el desarrollo del proyecto informático. CG2
CG9
CG11
CG12
CE8
CE30
CE31
CT4
CT5
CT7
CT9
CT11
CT14
RA6: Supervisar, controlar y dar validez a los procesos de desarrollo. CE31
CT4
CT5
CT7
CT9
CT11
CT14
RA7: Utilizar herramientas informáticas de soporte a la gestión de proyectos de software. CG1
CE8
CE31
RA8: Medir el progreso y la productividad del proyecto. CG12
CE8
CE31
CT4
CT11
CT14
RA9: Conocer los estándares en la gestión de proyectos. CB3
CG1
CG2
CE8
CE31
CT4
CT5
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