Guia docente 2019_20
E. S. de Ingeniería Informática
Grado en Ingeniería Informática
 Asignaturas
  Informática: Arquitectura de computadoras I
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias
RA01: Comprender el funcionamiento de una computadora sencilla. CB1
CB2
CG8
CE2
CE5
CE15
CT1
CT2
CT3
CT5
CT7
CT8
CT10
CT11
CT12
CT16
CT18
CT19
CT24
RA02: Saber diseñar una computadora sencilla a partir de componentes básicos (módulos de memoria, registros, unidades aritmético-lógicas, unidades de control, módulos de entrada y salida, periféricos). CB1
CB2
CG8
CE2
CE5
CE15
CT1
CT2
CT3
CT5
CT7
CT8
CT10
CT11
CT12
CT15
CT16
CT18
CT19
CT24
RA03: Comprender él lenguaje máquina y ensamblador, la estructura interna y como se ejecutan las instrucciones de una computadora sencilla real. CB1
CB2
CG5
CG7
CG8
CE2
CE4
CE5
CE7
CE15
CE25
CE30
CT1
CT2
CT3
CT5
CT7
CT8
CT9
CT10
CT11
CT12
CT13
CT15
CT16
CT17
CT18
CT19
CT20
CT21
CT22
CT24
RA04: Familiarización con la arquitectura de los ordenadores comerciales. CB1
CB2
CG5
CG7
CG8
CE4
CE7
CE25
CE30
CT1
CT2
CT3
CT5
CT7
CT8
CT9
CT10
CT11
CT12
CT16
CT18
CT19
CT24
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