Guia docente 2019_20
E. S. de Ingeniería Informática
Grado en Ingeniería Informática
 Asignaturas
  Informática: Programación I
   Contenidos
Tema Subtema
1. Fundamentos de Informática 1.1. Definiciones Básicas
1.2. Estructura de una Computadora
1.3. Prestaciones de una Computadora
1.4. Tipos de Computadoras
1.5. Software de una Computadora

2. Conceptos Básicos de Programación 2.1. Instrucciones y Programas
2.2. Algoritmos
2.3. Lenguajes de Programación
2.4. Metodología
2.5. Pseudocódigo y Diagramas de Flujo
3. Algoritmos y Tipos de Datos 3.1. Tipos de Datos Básicos
3.2. Tipos de Datos Definidos por el Usuario
3.3. Instrucciones de Decisión/Selección
3.4. Diseño de Algoritmos Iterativos
4. Técnicas de Diseño de Programas 4.1. Programación Estructurada
4.2. Programación Modular
5. Tipos de Datos Estructurados 5.1. Registros
5.2. Arrays
5.3. Cadenas
5.4. Punteros
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