A materia de Programación introduce ao alumnado no campo da programación imperativa, estudando conceptos básicos de programación como
variables, operadores, bucles, arrays e funcións. Os deseños e implementaciÓns estarán dirixidas a temáticas relacionadas con IA, e proporcionará unha base conceptual e tecnolóxica sobre a que desenvolver futuros proxectos de Intelixencia Artificial.
Materia do programa English Friendly. Os/ as estudantes internacionais poderán solicitar ao profesorado: a) materiais e referencias ibliografías para o seguemento da materia en inglés, b) atender as titorías en inglés, c) probas e avaliacións en inglés.