2. Procesos de Desarrollo de Software Complejos |
Modelos incrementales. Modelos evolutivos. El Proceso Unificado. |
4. Diseño Arquitectónico |
Organización del Sistema. Estilos de Control. Descomposición modular. Sistemas distribuidos. |
6. Patrones de Diseño |
Definición. Patrones GRASP y Patrones GoF. |
8. Reutilización |
Conceptos de reutilización. Marcos de trabajo. Líneas de Productos Software. Reutilización de sistemas de aplicaciones. |