Guia docente 2026_27
Escuela de Ingeniería de Telecomunicación
Máster Universitario en Realidad Extendida
 Asignaturas
  Experiencia de usuario (UX) y gamificación
Guía Materia
DATOS IDENTIFICATIVOS 2026_27
Asignatura Experiencia de usuario (UX) y gamificación Código 10412-752118
Titulacion
Máster Universitario en Realidad Extendida
Descriptores Cr.totales Seleccione Curso Cuatrimestre
4.5 OP 1 2c
Lengua Impartición
Castellano
Gallego
Prerrequisitos
Coordinador/a
Legerén Lago, Beatriz
Correo-e blegeren@uvigo.es
Profesorado
Legerén Lago, Beatriz
Web http://moovi.uvigo.gal
Descripción general En el contexto de este máster, esta materia aborda los fundamentos de la experiencia de usuario (UX) y el diseño centrado en el usuario, esenciales para crear entornos inmersivos efectivos. Se enseñan técnicas de investigación para comprender cómo los usuarios interactúan en RV y RA, así como la integración de UX en el flujo de trabajo de proyectos. Además, se explora la gamificación como herramienta para potenciar la inmersión y el compromiso, gestionando la motivación mediante retos y recompensas. Se destaca la aplicación práctica para desarrollar soluciones innovadoras y centradas en el usuario.
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