Guia docente 2023_24
Escuela Superior de Ingeniería Informática
Grado en Ingeniería Informática
 Asignaturas
  Creación de contenidos digitales
   Resultados previstos en la materia
Resultados previstos en la materia Resultados de Formación y Aprendizaje
R1: Presentaciones y contenido coherente A4
A5
B4
B9
B11
C3
C4
C12
D4
D6
D10
D11
D14
R2: Conocer conceptos y desarrollo de habilidades y destrezas para la creación de contenidos de naturaleza digital. A4
B9
B11
C4
C13
C14
C20
C23
C36
D4
D6
D11
R3: Situar al alumno en un nivel de conocimiento que le permita criticar, evaluar y decidir sobre el uso de herramientas para la creación y edición de contenidos digitales y su integración con el desarrollo y distribución de software. B4
B11
C3
C13
C14
C20
D6
D10
D11
R4: Conocer las técnicas y las tecnologías asociados a los contenidos digitales. B4
C12
C14
C20
C23
C36
D11
D14
R5: Creación de los contenidos digitales asociados con el desarrollo, promoción y distribución de una aplicación software. A5
B9
C4
C14
C20
D6
D10
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