Introduccióno deseño de xogos. (conceto, especificacions-arquitectura, deseño- entrega, postmortem) |
Deseño, Planificación, Produción, Probas e Mantemento.
Equipos e funcións.
Metodoloxía de xestión |
Deseño de Videoxogos (Elementos que os compoñen – historia, mecánicas, arte, tecnoloxía, organización. Introducción a cada uno de ellos). Deseño de historia e deseño de niveis. |
Elementos do deseño
Regras
Mecánicas
Storydesign
LevelDesign
Dialogue |
Modelos de Negocio |
Xestión de presupostos
Control económico do proxecto
Monetización de aplicacións.
O futuro |