3. Identificar os problemas máis comúns derivados do proceso de localización de videoxogos. |
|
B4 B7
|
C5 C41 C43 C44
|
|
5. Adquirir práctica no proceso de control de calidade de localización de videoxogos. |
A6 A6 A6
|
B4 B18 B7 B11 B12
|
C57 C57 C57 C40 C41 C43 C44
|
D1 D1 D1 D1 D1 D1 D1 D1 D1 D1
|