Estudo de casos |
1.- Análise e deconstrucción de produtos de entretemento interactivo coa finalidade de coñecer as diferentes partes das que consta un proxecto destas características
2.- Realización de traballos individuais para a aprendizaxe do guión interactivo. En primeiro lugar crearase un guión de estrutura lineal que se transformará en interactivo |
Lección maxistral |
Sesións teóricas onde se facilitará aos alumnos a base sobre a industria, a estado da arte e tamén todos aqueles coñecementos ou referencias que sexan necesarias para o estudante poida desenvolver os traballos encomendados, pero tamén aprender a realidade do sector. |