Bloque 2. Análisis de la creación audiovisual en tiempo real |
- Gestión del tiempo y el espacio en artes visuales desde la perspectiva de la narrativa cinematográfica
- Crítica de la narrativa en tiempo real
- Dramaturgia y video. Video y escenografía
- Videomapping
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Bloque 4. Intervención Audiovisual en el espacio público |
Semántica de las superficies de proyección
Tecnología orgánica, proyectos para la emoción. |
Bloque 6. Programación creativa para a creación audiovisual en tempo real |
- Antecedentes e artistas destacados
- Porcessing y Max MSP
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