2 - Programación estructurada |
2.1 - Procedimientos y funciones
2.2 - Pasando/recibiendo valores a/de una función
2.2 - Algoritmos recursivos
2.3 - Comentando el código |
4 - Gráficos |
4.1 - Diferentes tipos de representaciones gráficas para datos científicos
4.2 - Plots, contornos y superficies en 2D
4.3 - Gráficos en 3D
4.4 - Mapas |