Comprender, especificar y aplicar los procesos mentales de los usuarios a la definición de interfaces hombre-máquina. |
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A1 A1 A3 A4 A7 A8
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B1 B5 B7 B8 B20
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Vigilar, analizar y recoger posibilidades tecnológicas existentes e emergentes para el desarrollo de software y hardware, y ser capaz de seleccionar la más adecuada. |
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A2 A6 A10 A11 A12 A13 A14 A15 A16 A25
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B1 B6 B7 B8 B9 B20
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Seleccionar la plataforma hardware y software más adecuados para una aplicación. |
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A13 A14 A15 A16
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B6 B8 B9 B14
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Diseñar y escribir código en un lenguaje de alto nivel para resolver problemas. |
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A4 A5 A6 A7 A8 A9 A11 A17 A18
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B8 B9 B12 B20
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