- Coñecer as diferentes etapas do proceso de *visualización de imaxes sintéticas, os seus problemas e solucións principais. |
|
A1 A3 A4 A5 A7 A11 A12 A13 A14 A19 A20 A25 A26 A32 A33 A34 A35 A36 A37
|
B15 B18 B20 B21 B22
|
- Coñecer as técnicas matemáticas e *algorítmicas necesarias para visualizar e representar obxectos e do mellor xeito posible.
- Realizar o desenvolvemento dunha aplicación *gráfica completa. |
|
A1 A3 A4 A5 A7 A11 A12 A13 A14 A19 A20 A25 A26 A32 A33 A34 A35 A36 A37
|
B8 B9 B10 B13 B15 B18 B20 B21 B22 B23 B24
|