Guia docente 2012_13
E. S. de Ingeniería Informática
Grao en Enxeñaría Informática
 Materias
  Aprendizaxe baseada en proxectos
   Competencias de materia
Resultados previstos na materia Tipoloxía Resultados de Formación e Aprendizaxe
Procura, ordenación e estructuración de información sobre calquera tema
saber facer
A7
A8
A26
A28
A32
B1
B4
B7
B11
B12
B16
B17
B18
B22
B24
Traballo en equipo asumindo distintos roles: participar, liderar, animar, etc.
saber facer
A9
A26
A28
A32
B2
B3
B4
B7
B9
B10
B12
B13
B14
B15
B16
B17
B19
B21
B22
B23
B24
Identificación e acotamento de problemas, propoñendo alternativas de solución, razoando científica e técnicamente a solución adoptada.
saber facer
A7
A8
A11
A12
A14
A15
A17
A19
A20
A25
A26
A28
A31
A32
A33
A34
A35
B1
B2
B5
B6
B8
B9
B11
B12
B16
B17
B18
B19
B20
B22
B23
B24
Elaboración de memorias de pequenos proxectos de diferente índole.
saber facer
A26
A28
A32
B1
B2
B3
B4
B10
B12
B20
B22
B24
Deseño de prototipos, programas de simulación, etc, segundo especificacións.
saber facer
A7
A8
A11
A12
A14
A17
A19
A20
A25
A28
A32
A33
A34
A35
A36
A37
B2
B5
B6
B8
B9
B11
B12
B16
B17
B18
B19
B20
B22
B23
B24
Universidade de Vigo            | Rectorado | Campus Universitario | C.P. 36.310 Vigo (Pontevedra) | España | Tlf: +34 986 812 000