Guia docente 2012_13
E. S. de Ingeniería Informática
Grao en Enxeñaría Informática
 Materias
  Procesadores de linguaxe
   Competencias de materia
Resultados previstos na materia Tipoloxía Resultados de Formación e Aprendizaxe
Conocer los fundamentos matemáticos de los autómatas y lenguajes formales
saber
A1
A3
A4
A5
A28
B1
B3
B5
B7
B8
B18
Conocer los algoritmos básicos con autómatas y lenguajes formales
saber
A1
A3
A4
A5
A28
B1
B3
B5
B7
B8
B18
Conocer el proceso de generación de código desde la formulación formal del problema hasta la ejecución de la aplicación en el ordenador
saber
saber facer
Saber estar / ser
A7
A12
A13
A14
A15
A22
A25
A26
A27
A28
A32
B1
B2
B3
B7
B8
B9
B10
B11
B12
B13
B15
B16
B17
B20
B21
B22
B24
Conocer las herramientas y sus propiedades en uso para generar código de máquina con lenguajes de programación de diferentes tipos
saber
saber facer
Saber estar / ser
A7
A12
A13
A14
A15
A22
A25
A26
A27
A28
A32
B1
B2
B3
B7
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B9
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B24
Conocer métodos de adaptación y optimización de código
saber
Saber estar / ser
A1
A3
A7
A12
A13
A14
A15
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A28
B5
B7
B18
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