Guia docente 2011_12
E. S. de Ingeniería Informática
Grao en Enxeñaría Informática
 Materias
  Enxeñaría do software II
   Competencias de materia
Resultados previstos na materia Tipoloxía Resultados de Formación e Aprendizaxe
(*)Conocer los principios básicos del proceso de desarrollo de sistemas software desde una perspectiva moderna
saber
A7
A9
A14
A21
A22
A25
A26
A28
A30
A31
A32
A33
A34
A35
A36
B7
B13
B18
B19
B20
B21
B22
(*)Conocer y utilizar las técnicas disponibles para el desarrollo de sistemas complejos
saber
saber facer
A7
A14
A22
A25
A28
A30
A33
A35
B1
B2
B3
B5
B8
B9
B10
B11
B15
B16
B18
(*)Conocer y utilizar las técnicas disponibles para el desarrollo de sistemas ligeros
saber
saber facer
A7
A14
A22
A25
A28
A30
A33
A35
B1
B2
B3
B5
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B11
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B18
(*)Diseñar aplicaciones software basadas en técnicas y tecnologías de orientación a objetos que involucren la utilización de componentes software, herramientas CASE de desarrollo visual y ciclos de vida iterativos e incrementales guiados por el control de riesgos
saber facer
A7
A14
A22
A25
A28
A29
A30
A33
A35
B1
B2
B3
B5
B8
B9
B10
B11
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B18
B24
(*)Comprender y considerar en todo el proceso de desarrollo de sistemas la reutilización de los fragmentos definidos
saber facer
A5
A7
A14
A19
A22
A25
A27
A28
A30
A33
B1
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B3
B8
B9
B10
B11
B16
B18
(*)Incorporar la garantía de control de calidad basado en pruebas a todo el proceso de desarrollo
saber facer
A7
A14
A25
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A35
B2
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