Guia docente 2011_12
E. S. de Enxeñaría Informática
Grado en Ingeniería Informática
 Asignaturas
  Ingeniería del software I
   Competencias de materia
Resultados previstos en la materia Tipología Resultados de Formación y Aprendizaje
(*)Conocer los procesos del ciclo de vida del software y sus diferentes formas de organización en distintos modelos del ciclo de vida.
saber
saber hacer
A7
A22
A25
A29
A31
A32
A33
B5
B9
B12
B13
B16
B19
B20
(*) Conocer los conceptos y actividades fundamentales de la ingeniería de requisitos, y ser consciente de la importancia que la ingeniería de requisitos tiene en el desarrollo y mantenimiento de software.
saber
saber hacer
Saber estar /ser
A7
A9
A25
A26
A31
A33
A34
A35
A36
B2
B3
B11
B16
B17
B19
B20
B21
B22
(*) Conocer algunos estándares internacionales en ingeniería del software.
saber
A5
A7
A22
(*) Conocer un modelo de proceso de aplicación del paradigma estructurado, que incluya el proceso de análisis y diseño estructurado, heurísticas de transición entre ambos, y estrategias de prueba.
saber
saber hacer
Saber estar /ser
A22
A28
A29
A30
A31
A32
A33
A34
A35
A36
B1
B2
B9
B10
B11
B15
B18
B24
(*)Comprender las diferentes técnicas asociadas a la gestión de los proyectos en plazo y coste, con una adecuada Planificación y Control de la Calidad del Proyecto y del Producto a conseguir con el mismo.
saber
saber hacer
A29
A31
A32
A33
A34
A35
A36
B2
B5
B7
B8
B9
B10
B11
B12
B13
B16
B17
B19
B20
B21
B22
B24
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